Call of Duty: Modern Warfare 2 Diskussion

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In Sendung 114 besprachen wir die moralisch verwerflichen Ansätze des umstrittenen Egoshooters Modern Warfare 2. Eure Reaktionen ließen nicht lange auf sich warten. Innerhalb kürzester Zeit erreichten uns zahlreiche Kommentare zu der Sendung und entfachten eine hitzige Debatte über Grenzüberschreitungen in Videospielen. Wir liefern euch mehr Gesprächsstoff und stellen die ungeschnittene Diskussion über die, mittlerweile zu trauriger Berühmtheit erlangten, Flughafenszene von Modern Warfare 2 online.

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Jetzt seid ihr dran! Wie steht ihr zu diesem moralischen Dilemma?! Lasst die Tasten glühen und das Blog erbeben!

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1317 Kommentare neuen Kommentar schreiben

  1. Hoshibob schrieb am: Dienstag, 31. August 2010, 21:48 Uhr

    Meine Meinung: pervers.
    Ich finde, dass in dieser Szene keine “Emotionen” oder ähnliches übertragen werden, sondern nur ein Schock für die Spielebranche geschafft wird. Wir können uns jetzt nichtmehr rausreden, ich glaube sowas wurde im Video auch gesagt. Ich finde es persönlich “nicht schlimm”, wenn mehrere Zivilisten niedergemäht werden, aber ich bin auch ein Zocker. Stellt euch vor irgendwelche Verwandte etc kommen ins Zimmer während ihr grade in der Uncut Version irgendwelchen Zivilisten aufn Kopf zielt und sie wegpustet. Solche Außenstehende begreifen nicht, was diese Szene für einen Sinn hat. Sie hat auch nur einen provokanten, perversen Marketing-Grund. Naja ich schreib hier viel zu viel, könnte mich STUNDEN aufregen :D
    Und sowas wird nicht indiziert…lächerlich…

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  2. Dr. Dark schrieb am: Dienstag, 24. August 2010, 18:04 Uhr

    Mir persönlich kommt das ganze spiel so vor als hätte sich infinity ward gar keine mühe gemacht, als hätten sie das spiel innerhalb von 2 monaten gemacht hauptsache es is kurz vor weihnachten fertig geworden. man sieht es an ganz vielen stellen nich nur an der story die kaum verständlich is (ich hab die story bis jetz 2 mal durchgespielt wegen trophäen und so un ich hab immer noch NICHTS gerafft) sondern auch am multiplayer weil fast jedes dritte match muss ein neuer host gewählt werden von den ganzen glitches fang ich jetz ma nich an.

    naja jetz nochma zur mission. es gibt nur ein einziges wort dafür: UNNÖTIG gut sie ist halt für die “story” wichtig aber transportieren tut sie nich wirklich was, weil das terroristen schlimm sind das wusste ich auch vorher.

    un die krönung is ja: ich kenne jemanden der is son emotionsloses irgendwas, der hat seine deutsche version irgendwie weiteer verkauft oder so ka was der damit gemacht um sich die englische zu holen nur um in dieser einen mission zivilisten zu töten.

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  3. Kristian Kvetnyi schrieb am: Mittwoch, 28. Juli 2010, 00:48 Uhr

    Im Flughafen sind paar Wörte auf Russisch falsch geschrieben.

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  4. Shane1991 schrieb am: Montag, 26. Juli 2010, 21:03 Uhr

    Hab das Spiel jetzt 3 Monate , habe von Anfang an Online Gespielt. Hat mir auch sehr viel spaß gemacht. Hab vorgestern mal angefangen die Single Player Missionen zu Spielen,habe das auch getan und erfolgreich durchgespielt. Wollte Heute wieder einmal Online spielen , doch bekam eine fehlermeldung vom System.Die besagte das ich einen Cheat benutzen würde (und ich habe keine und hatte auch niemals einen) hab mich in einem Forum etwas Schlauer gemacht ,die hatten alle das selbe Problem und meinten nur ,man kann nichts machen und wäre dann Permanent gebannt. Ich wollte fragen ob jemand mir bzw uns helfen kann. Weil ich finde es unverschämt einfach Leute wegzubannen und nichtmal einen klaren grund zu nennen. Gecheatet haben wir alle nicht.

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  5. Donnerwalze schrieb am: Freitag, 23. Juli 2010, 05:10 Uhr

    ich weiss noch als ich die mission zum ersten mal gespielt habe und nur dabei dachte, sonen scheiss… (obwohl ich die pegi ver. habe).
    meine meinung allgemein MW 2:
    boom, boom, boom mit super dupa, briten und ami möchte rambos die (wie in X anderen hollywood filmen) bösen, bösen komi terroristen tot machen muss.
    hätte die story mehr inhalt oder hätte was ironisches egal was hauptsache nicht diesen prolo, macho, mini penis story die sich jeder 12 jähriger ausdenken könnte, wäre dieses spiel und damit mein ich den realismus, umgang mit waffen, die zum teil exotische auswahl an waffen, spannende schlachtfelder und ausgefallene kriegsführung.
    dan hätte sich dieses spiel nicht mit taboo bruch und gewalt verhärlichung bemerkt worden, sondern als DIE Kriegssimulation schlecht hin.

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  6. SonnyRick schrieb am: Dienstag, 20. Juli 2010, 22:52 Uhr

    ja ich habe grade eben erst noch COD 6 gezockt und nun ja da kam die besagte Scene dran und nun ja auch wenn ich zugegebn die story zum ersten mal spiele und ich die mission dennoch gut kante hats mich trotzdem geschockt denn diese misiion ist menschenverachten , aber ich muss zu geben nicht nur MW 2 soll sich den schuh anziehen sondern auch der Pate 2, ja ich seht richtig, das spiel ist zwr net grad dat burner spiel( ich find super) aber brutal ists aber auch schon, denn schießt du ein gegner zu boden drückste nen button und schon executiert der typ da den gegner aber auch net grad harmlos sonder der steckt den feind ja dat gewehr quasi in den mund und drückt ab und das ist (fast) genauso schlimm… und darüber redet dann uch keiner

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  7. awwa schrieb am: Montag, 19. Juli 2010, 16:42 Uhr

    Ich wollte zur gesamten Diskussion nix beitragen was mir, was ich bis vor kurzem auch noch glaubte, ganz gut gelang. Aber neulich ist die Diskussion bei mir wieder aufgeflammt in anbetracht dadurch das der nächste CoD teil vor der tür steht.
    Meiner Meinung nach (und die kann man gerne kritisieren) ist die Amoklauf scene in egal welcher Form sinnlos und er lässt sich auch nicht kleinreden dadurch das man sagt es wäre ja nur ein Spiel und letzendlich sind es nur Pixel. Nein(erkennbare) Pixel waren es vor Jahren mittlerweile ist es echt schwer auf den ersten Blick einen Unterschied machen zu können zwischen echt und virtuell (Crysis).Das Spiel ist Wegführend in Sachen Realismus(Sound und grafik), aber der Rest des Spiels ist wirklich Gut und mittreisend. Und zum Thema kaltschnäutzige Rambo-Momente: in Far Cry 2 war es kein Problem mit der Machete die “Gegner” in zwei Schritten abzumetzeln einmal den Bauch auf und dann sehen wie sie Sterben und/oder nochmal nach stechen. Das Spiel hat aber niemand kritisiert.

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  8. baronvonvestholm schrieb am: Montag, 31. Mai 2010, 01:30 Uhr

    Dieser Teil ist schon Wichtig ohne ihn würde dass Spiel keinen Sinn mehr machen. Aber man könnte ihn anders machen z.B. dass du dich mit dem Präsidänten triffst und er angeschossen wird von Makarov oder so.

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  9. notizbuch schrieb am: Donnerstag, 27. Mai 2010, 10:41 Uhr

    und was ist mit gta in jedem teil kann mann einfach pasanten töten das ist doch das gleiche
    aber gta4 und codmw2 sind gute spiele
    mfg notizbuch

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  10. DONNER SPARTEN schrieb am: Samstag, 15. Mai 2010, 12:46 Uhr

    Hey ho bin neu hier und habe vor ein paar tagen mit einen Freund einen clan für MW2 erstellt wenn der ein oder andere interese hat kann uns ja mal auf unsere Homepage gaming-stars.de.tl besuchen oder uns bei xbox-live anschreiben (DONNER SPARTEN oder Pumamarkus) würden uns freuen

    ps: Simon dir zu zuhöhren ist vol cool bessonders wenn du so richtig ernst bei der sache bist.

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  11. darknomis schrieb am: Mittwoch, 21. April 2010, 22:37 Uhr

    die flughafenszene ist echt unnötig. Aber das spiel ist trotzdem gelungen. Ich finde es irgendwie schade, dass kein normaler Bericht sondern eher eine Warnung für Cod Mw 2 bei euch kam. Die Story ist zwar ein wenig kompliziert aber dennoch gelungen und gut, genau wie im vorherigen Teil. Der Multiplayer hatte eine sehr sehr lange Spieldauer und die Co-Op Missionen ( Spezialkommando) sind auch gut, etwas neues. Cod Mw2 hat einen richtigen Beitrag verdient, weil er einer der besten Ego Shooter 2009 ist und ob ein Game es in diesem Jahr überbieten kann?

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  12. The1411991 schrieb am: Sonntag, 18. April 2010, 22:43 Uhr

    @noobtuber schrieb:
    also ich bin kein publisher oder entwickler aber ich hab schon mal ne bessere idee für diese szene. man hätte einfach die rollen tauschen können. z.b. in die rolle eines polizisten schlüpfen während die ter*** alles niederballern und erst am ende in die rolle von joseph allen wechseln aber na gut es scheint so als ob infinity wards sich keine mühe gegeben hat.

    Ja, das wär doch mal ein guter Ansatz
    MW1 war ja Spielerisch wirklich extrem gut- und es hat mir auch “gefallen”, wie man als Soldat in dem Wirkungsbereich der A-Bombe hat rumlaufen können- das zeigt doch auch die “Schrecken des Kriegs” und die Resultate des Menschlichen schaffens.

    Dieser Effekt wird auch sehr dadurch unterstützt, dass man sich entlang eines Spielplatzes bewegen konnte/musste. Wie durch ein solch schreckliches ereignis alles aus dem Gleichgewicht gerissen wird- hoffe Ihr könnt mir folgen, bzw. ich kann gut erklären- aber solche Sachen kann man in der Opferrolle einfach besser ausdrücken. Bei MWW2 ist man halt auch kein Täter in dem Sinn, die Aktion wird halt als notwendiges Übel dargestellt.

    Aber ich finde es wäre nicht nur eine Alternative, sondern auch der bessere Weg, diese Situation durch die Augen eines “Opfers”- meinetwegen auch eines Sicherheitsbeamten um aktiv ins Geschehen eingreifen zu können- spielbar zu machen und nicht aus der sicht der Agressoren. Es hätte auch nichts an der Wirkung verloren wenn man erst am Rollweld den Soldaten spielen könnte und nur normale Feinde(die ja auch nicht der Teufel sind sondern nur russische Berufssoldaten)töten müsste.

    ABER wie auch schon in dem Video erwähnt ist das halt ein bewusstes Ausloten und Brechen der Grenzen… eindetig der falsche Weg

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  13. Mr.Metal Phil schrieb am: Samstag, 17. April 2010, 19:34 Uhr

    also ich finde die USK persönlich irgenwie komisch denn wenn man mal überlegt dass die leuta da z.B. so eine szene durchgehnlassen und es wiederum spiele gibt die ab 18 jahre freigegeben sind wo man sich fragt aus welchem grund ist das ab 18 (diese unterschiede in der einstufung sind in manchen fällen sehr fragwürdig da sie zu groß sind da muss man sich doch fragen was da die kriterien sind um ein spiel zu bewerten)

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  14. SonnyRick schrieb am: Samstag, 17. April 2010, 17:13 Uhr

    das zeigt es doch die nehmen ihre story nich mehr ernst

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  15. noobtuber schrieb am: Donnerstag, 15. April 2010, 17:02 Uhr

    also ich bin kein publisher oder entwickler aber ich hab schon mal ne bessere idee für diese szene. man hätte einfach die rollen tauschen können. z.b. in die rolle eines polizisten schlüpfen während die ter*** alles niederballern und erst am ende in die rolle von joseph allen wechseln aber na gut es scheint so als ob infinity wards sich keine mühe gegeben hat.

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  16. SonnyRick schrieb am: Freitag, 09. April 2010, 22:33 Uhr

    @noobtuber schrieb:
    @SonnyRick schrieb:
    noobtuber da haste schon recht,
    natürlich müssen alle einsehen das die killerspieler nichts damit zu tun habn ob es amokläufe gibt oder sonstige massaker.
    Man kann so sagen wie jetzt der Amoklauf vor einm jahr war das glaub ich, der junge wurde gemobbt der wurde ausgegrenzt hatte kaum freunde oder auch gar keine, und ich bin mir sicher wenn ihr gemobbt werdet jeden Sch***tag, dass du irgentwann ausrastet das ist klar, der amokläufer hat halt ein ego shooter gespielt (FC 2).Er war spychisch am ende, dann spielt der das spiel kriegt seine vorstellungen und verübt diese tat.Das ist halt eine explosieve mischung…
    das ist halt unsere gesellschaft, wir leben leider in einer gesellschaft wo man sich nicht jeder um jden kümmern kann….

    joa da hast du schon recht aber was ich damit meinte: amokläufe finden trotzdem statt auch ohne killerspiele. man kanns sehen wie man will nur die medien vertuschen das ganze und ziehen leute die gar keine ahnung davon haben in ihren bann hinein ( besorgte eltern). nur finde ich muss man als entwickler sich mal was richtiges ausdenken. es ist politik und kein friede freude eierkuchen. infinity wards hat jetzt eine verwundbare stelle wenn irgendwas passiert. man braucht auch nur bei einem banküberfall bei dem täter das spiel finden und schon konnte es losgehen. nur machen die sich ja keine sorgen. ich bin simons meinung die hätten auf die szene verzichten sollen oder anders gestalten.

    ja stimmt jetzt wo dus sagst…
    Uke hatte ja vermutet das infinity wards, der welt zeign wollte wie böse terroristen sind, aber das hääte man auch andrs machen können, z.B. son paar ausschnitte aus früheren terroranschlägen oder so kleinere texte oder so,…
    ich finde auch infinity wards hätte auf diese szene verzichten können wenn sie gewollt hätten, Simon sagte ja auch das es eine geplante PR aktion war und ich würde ihm jederzeit recht geben…
    und auch zum thema amokläufe, da hatte Simon ja auch recht lassma nen amoklauf auf einem flughafen passieren, dann kann man spiele in deutschland echt vergessen, man muss aber auch dem gremium und der usk nen vorwurf machen die haben nicht richtig aufgepasst…

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  17. noobtuber schrieb am: Freitag, 09. April 2010, 16:15 Uhr

    @SonnyRick schrieb:
    noobtuber da haste schon recht,
    natürlich müssen alle einsehen das die killerspieler nichts damit zu tun habn ob es amokläufe gibt oder sonstige massaker.
    Man kann so sagen wie jetzt der Amoklauf vor einm jahr war das glaub ich, der junge wurde gemobbt der wurde ausgegrenzt hatte kaum freunde oder auch gar keine, und ich bin mir sicher wenn ihr gemobbt werdet jeden Sch***tag, dass du irgentwann ausrastet das ist klar, der amokläufer hat halt ein ego shooter gespielt (FC 2).Er war spychisch am ende, dann spielt der das spiel kriegt seine vorstellungen und verübt diese tat.Das ist halt eine explosieve mischung…
    das ist halt unsere gesellschaft, wir leben leider in einer gesellschaft wo man sich nicht jeder um jden kümmern kann….

    joa da hast du schon recht aber was ich damit meinte: amokläufe finden trotzdem statt auch ohne killerspiele. man kanns sehen wie man will nur die medien vertuschen das ganze und ziehen leute die gar keine ahnung davon haben in ihren bann hinein ( besorgte eltern). nur finde ich muss man als entwickler sich mal was richtiges ausdenken. es ist politik und kein friede freude eierkuchen. infinity wards hat jetzt eine verwundbare stelle wenn irgendwas passiert. man braucht auch nur bei einem banküberfall bei dem täter das spiel finden und schon konnte es losgehen. nur machen die sich ja keine sorgen. ich bin simons meinung die hätten auf die szene verzichten sollen oder anders gestalten.

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  18. SonnyRick schrieb am: Donnerstag, 08. April 2010, 13:39 Uhr

    noobtuber da haste schon recht,
    natürlich müssen alle einsehen das die killerspieler nichts damit zu tun habn ob es amokläufe gibt oder sonstige massaker.
    Man kann so sagen wie jetzt der Amoklauf vor einm jahr war das glaub ich, der junge wurde gemobbt der wurde ausgegrenzt hatte kaum freunde oder auch gar keine, und ich bin mir sicher wenn ihr gemobbt werdet jeden Sch***tag, dass du irgentwann ausrastet das ist klar, der amokläufer hat halt ein ego shooter gespielt (FC 2).Er war spychisch am ende, dann spielt der das spiel kriegt seine vorstellungen und verübt diese tat.Das ist halt eine explosieve mischung…
    das ist halt unsere gesellschaft, wir leben leider in einer gesellschaft wo man sich nicht jeder um jden kümmern kann….

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  19. noobtuber schrieb am: Dienstag, 06. April 2010, 14:46 Uhr

    1.Das diese Szene in cod 6 so absurt ist sehen ja alle ein. Es ist menschenverachtend und brutal wobei viele andere gamer behaupten: ach die übertreiben es mal wieder. NEIN! das ist nämlich die Tatsache die dazu führen konnte dass irgendwann mal keine spiele mehr nach Deutschland kommen( man wurde sich dann nur noch mit viva pinata und anderen kinderspielen erfreuen müssen. ich mag viva pinata um ganz ehrlich zu sein aber ich konnte mir nicht vorstellen dass jeden tag zu zocken.)
    2. Denken wa mal daran was würde den passieren ( wie Nils es schon gesagt hat)wenn ein Attentat stattfindet und die polizei findet bei denjenigen das spiel und findet auch noch dieselbe szene. ok jetzt soll mir mal einer sagen wie die publisher und entwickler von anderen shooter sich verteildigen sollen. infinity wards würde eh nichts dazu sagen können und die sollen mal aufhören zu behaupten: wir wollen euch nur zeigen wie brutal diese ter**** sind. um ganz ehrlich zu sein die konnten ja auch die szene anders gestalten. ich fand die szene schon hart aber auch nicht so wie man es bei anderen spielen kennt ( man hätte es anders gestalten müssen. die meisten leute die ich dieselbe Frage gestellt hab ob sie deswegen geschockt wären haben so geantwortet: ich fand die szene hart aber auch nicht wirklich dramatisch). na gut schieben wa mal diese szene zur seite. ich will nur damit sagen denkt doch mal an den massaker von colum**** da hat der stadt southpark die schuld dran gegeben dass der Attentat überhaupt stattgefunden hat. Warum die meisten dieser jugendlichen amoklaufen liegt ganz allein an der gesellschaft. ich will aber nicht behaupten dass Killerspiele keine Wirkung drauf haben. Man muss sich diese Leute wie ein feuer betrachten und killerspiele wie ein tropfen Öl der dazu getan wird. aber leute die davon keine ahnung haben glauben eh alles was ihnen von den nachrichten vermittelt wird.

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  20. yoshis.island schrieb am: Sonntag, 04. April 2010, 15:09 Uhr

    @booster schrieb:
    natürlich war die szene nen schock aber z.B bei gta kannste auch unschuldige menschen erschießen !!!

    Ja schon aber cod setzt des ganze halt au noch ziemlich heftig in szene und bei gta hat sowas nix mit der story zu tun bei cod “musst” du ja schießen wenn man den story ernst nimmt (was ziemlich schwer fällt XD)

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