Star Trek Online

Startrekonlinetagebuch_212c5cfe

Wir schreiben das Jahr 2409. Kirk ist tot, Picard und Janeway auch, Archer sowieso. Die Federation aber lebt weiter. Und ihr seid ein Teil von ihr.
Von den City of Heroes Entwicklern Cryptic Studios kommt das lang erwartete MMO mit offizieller Star Trek Lizenz. Reiht es sich in die lange Liste gescheiterter World Of Warcraft Möchtegern-Thronfolger ein, oder bekommen die Trekkies dieser Welt endlich ein MMO, das dem Franchise gewachsen ist?


Logbuch_7a0ed367

Get the latest Flash Player to watch this video.



Derzeit läuft die Open Beta und wir sind mit dabei, im All. Wie fast jedes Online Rollenspiel beginnt auch STO mit der Charaktererstellung. Was bei WoW Allianz und Horde sind, sind im Star Trek Universum Föderation und Klingonen. Und wieder mal ist Krieg. Was sollen Klingonen auch anderes machen. Mit ihren Enkeln auf der Veranda sitzen und stricken? Unvorstellbar. Ein echter Klingone stirbt im Kampf und damit sich dieser Traum für jedermann erfüllen kann, gibt es eben Krieg mit der Föderation. In der finalen Version ist es dann an Euch, auf welche Seite ihr Eure Photonen-Torpedos abfeuern möchtet. In der Open Beta kämpfen wir alle noch für die Föderation.

Nach der Seitenwahl könnt Ihr Euren Charakter noch ein wenig spezialisieren. Taktik, Technik, Wissenschaft, dazu ein paar Perks für Boden- oder Raumschiffkampf. Dann geht es an die Optik Eures künftiges Kapitäns. Und hier kann “STO” zum ersten Mal richtig punkten.

Neben den vorgefertigten Rassen, die auch in den Serien das All bevölkern, wie Vulkanier, Bajoraner und Co., lässt Euch das Spiel Eure komplett eigene Spezies entwerfern.
Zwar reicht der Editor nicht an ein Spore heran, denn die humanoide Basis bleibt, Eure Möglichkeiten sind aber so zahlreich, dass Ihr lange durch das All reisen müsst, um jemanden zu treffen, der so aussieht wir Ihr.

Seid Ihr mit Eurem Sprössling zufrieden, schmeisst Euch das Spiel direkt ins Geschehen. Die Borg sind wieder da. Na super. Überall zecken die Drohnen durch die Gänge, machen alles kaputt und errichten ihre Alkoven. Hier beginnen die ersten Quests. Und zwar klassisch. Von herumstehenden NPCs erhaltet Ihr die ersten Aufträge: Zerstöre vier Alkoven, beame ein paar Borg ins All, geh dahin, tu dieses. Man kennt das ja.
Am Ende der ersten Questreihe, erhaltet Ihr das Kommando über Euer erstes Raumschiff. Habt Ihr Euch eben noch zu Fuß mit Phazer und Faust gekämpft, steuert Ihr jetzt durch die drei Dimensionen des Weltalls. Hier läuft alles ein wenig langsamer ab. Schließlich ist der Raum riesig und Euer Raumschiff klein. Zu Beginn rettet Ihr ein paar Crewmitglieder aus Leck geschlagenen Schiffen. Dann geht es erstmals ins Kampfgeschehen.

Die Primärbewaffnung besteht aus Phazer und Torpedos. Zum Schutz umgibt Euch ein Schild. Alles wie in den Filmen und Serien. Ab einer Distanz von 10 km könnt Ihr Euren Feind unter Beschuss nehmen, dabei laufen die Kämpfe durchaus taktisch ab. Euer Kahn verfügt sowohl über Heck- als auch Bugbewaffnung, so macht es zum Beispiel Sinn, sich dem Feind seitlich zu nähern, um die volle Breitseite abfeuern zu können. Der Feind wiederum versucht natürlich seinerseits in eine günstige Position zu gelangen und so tänzelt und manövriert Ihr umeinander herum.
Die Schutzschilde sind in vier Bereiche gegliedert. Fällt einer aus, müsst Ihr Euer Schiff so zum Gegner drehen, dass seine Geschosse nicht auf die ungeschützte Seite prallen. Gleichzeitig versucht Ihr natürlich, genau das mit Eurem Gegenüber zu machen.
Daneben habt Ihr die Möglichkeit Spezialfähigkeiten zu aktivieren, die unter anderem von Euren Crewmitgliedern zur Verfügung gestellt werden. Die haben natürlich einen Cooldown und sollten daher überlegt eingesetzt werden.





Ein typischer Kampf könnte vielleicht so aussehen:
Ihr entdeckt einen gegnerischen Flottenverband. Er ist in der Überzahl, allein habt Ihr kaum eine Chance. Also müsst Ihr die Gegner einzeln vernichten. In einer Ellipsenbahn nähert Ihr Euch dem Schiff, das am nächsten zu Euch fliegt. Der Abstand soll bei knapp 10 Km bleiben, damit die anderen Schiffe nicht eingreifen können. Sobald Ihr in Reichweite seid, aktiviert Ihr einen Bonus auf Eure Phazer, der die Schutzschilde des Feindes schneller kollabieren lässt. Der taktische Offizier auf Eurer Brücke bietet außerdem einen Schadensbonus auf Eure Torpedos. Auch den aktiviert Ihr und lasst eine erste Salve auf die Seite der geschwächten Schilde des Gegners niedergehen. Allerdings steckt auch Ihr ein. Also müsst Ihr Eure Schilde regenerieren und die schwache Bordseite vom Feind wegdrehen. Gleichzeitig ruht ein Auge immer auf dem Abstand zu den restlichen Feinden. Geratet Ihr in Reichweite ihrer Waffen, hilft nur noch die Flucht. Dann leitet Ihr Energie in die Triebwerke um, aktiviert einen mehrsekündigen Bonus auf die Geschwindigkeit und bringt Euch wieder außer Reichweite.
Picard wäre stolz auf mich!

Ihr seht also, die Duelle im Weltraum laufen tatsächlich taktisch ab und sind nicht nur eine reine Abnutzungsschlacht, an deren Ende immer das Schiff mit den besseren Werten gewinnen muss. Dieser Part des Spiels hat mir bisher am meisten Spaß gemacht. Außerdem sind sie natürlich das Alleinstellungsmerkmal des Spiels (von Konkurrent Eve Online mal abgesehen), wohingegen die klassischen Rollenspielkämpfe am Boden sich mit WOW und Co. messen lassen müssen. Und da ist STO doch eher Durchschnitt. Die geederteten Auseinandersetzungen funktionieren weniger taktisch, reduzieren sich eher auf wiederholtes Drücken der Zahlentasten und in engen Korridoren, ist der hartnäckigste Gegner meist die Kollisionsabfrage.

Deshalb zurück zu mir und meinem Scharmützel von eben. Da Ihr vermutlich nicht so wagemutig und verwegen seid, wie ich, macht es in Eurem Fall ja auch gar keinen Sinn, sich alleine einer Übermacht an Feinden zu stellen. Deshalb sind die Kampfzonen auch instanziert. Das heißt, Ihr habt die Möglichkeit, sie zusammen mit einer Gruppe zu betreten.
Gleiches gilt für die Einsätze auf Planeten. Dort steuert Ihr dann wieder Euren Charakter direkt. Neben der Unterstützung durch andere menschliche Spieler, könnt Ihr Euch auch einen Trupp für die Mission zusammenstellen. Diesen rekrutiert Ihr aus den Besatzungsmitgliedern, die im Lauf des Spiels auf Eurem Schiff anheuern.
Wie in vielen anderen Rollenspielen auch, stattet Ihr Eure Party-Mitglieder mit besseren Waffen und Rüstungen aus und sucht eine Balance zwischen Supporteinheiten, die Eure Gangmitglieder heilen und reinen Schadensmonstern.

Für jeden besiegten Gegner und jede erfüllte Mission bekommt Ihr natürlich auch Erfahrungspunkte, die Ihr zum einen in Euren eigenen Charakter investiert, zum anderen in die Crewmitglieder. Zu Beginn des Spiels macht es noch keinen riesigen Unterschied, für welche der drei Klassen (Taktik, Technik, Wissenschaft) Ihr Euch entschieden habt. Je weiter Ihr den Fertigkeitenbaum hinaufklettert, desto mehr kristallisiert sich die Bedeutung allerdings heraus. Daher ist der erste Charakter auch immer ein Versuch, den eigenen Spielstil zu finden, um dann mit einem zweiten, die Skillung auf Euren Spielstil abzustimmen.

Die Missionen selbst laufen nach dem altbekannten Schema ab. Ihr bekommt einen Auftrag und arbeitet die Unterpunkte ab. Redet mit dem, sammelt das, tötet x von diesem und y von jenem.
Zwischen den Aufträgen erholt Ihr Euch auf einer erdnahen Raumstation. Hier findet Ihr viele Händler, die Eure Beute gegen Bares tauschen und Bares gegen Items.
Außerdem könnt Ihr hier auch nachträglich Euren Charakter nochmal komplett verändern. Die Crewmitglieder übrigens auch. Ein einheitlicher Look und Kleidung für die eigene Bande ist also kein Problem.

Selbst Euer Schiff kann umgestaltet werden. Aus verschiedenen Bausätzen stellt Ihr Euch Euer eigenes Modell zusammen. So könnt Ihr Euch ein wenig aus der MMO-Masse hervortun.

Grafisch reiht sich Star Trek durchaus in die Reihe der Comic bunten Konkurrenten ein. Basis ist dabei die hauseigene Cryptic-Engine, die auch schon den Vorgängern City of Heroes oder Champions Online Gerüst war. Wer auf einen dreckigen, realistischen Look gehofft hatte, wird hier sicher ein wenig enttäuscht sein.

Bleibt die Frage, was kostet der Spaß?
Hier eine Übersicht der möglichen Zahlweisen:

1. Gametime-Card

· 60 Tage

· 25,99 Euro

2. Abo-Optionen:

· Mitgliedschaft (ein Monat): 12,99 Euro

· Mitgliedschaft (drei Monate): 35,97 Euro

· Mitgliedschaft (sechs Monate): 65,94 Euro

· Mitgliedschaft (12 Monate): 83,99 Euro, enthält zwei weitere Charakter-Slots (Angebot gilt nur bis 2. Februar 2010)

3. Lifetime Membership (Angebot gilt nur bis 2. Februar 2010)

· 179,99 Euro

· zwei zusätzliche Charakter-Slots

· zudem befreiter Borg als spielbarer Charakter



Ich persönlich steh ja auf diesen ganzen Sci-Fi-Kram im Allgemeinen und auch Star Trek im Speziellen, daher habe ich bisher auch Spaß gehabt an STO. Besonders die Kämpfe im Weltall sind ganz unterhaltsam. Ob man dauerhaft in diesem Uníversum Zuhause sein möchte, auch wenn man kein Trekkie ist, bleibt abzuwarten. Bisher ist es jedenfalls keine spielerische Offenbarung, mehr eine solide Verarbeitung all der Dinge, die das Genre so zu bieten hat.
Ab dem 5.Februar laufen in Europa die Server, dann könnt Ihr selbst einmal reinschnuppern. Vielleicht bin ich dann auch noch Online und rette Euch mal den Arsch vor den Klingonen. Ist aber nicht umsonst! Wie alles im Leben.

Log dich ein um diesen Post zu bewerten.

73 Responses to "Star Trek Online"

  1. Contra4you schrieb am: Sonntag, 21. Februar 2010, 13:02 Uhr

    Ein sehr Ausführlicher Bericht und das mit Logbuch =)Mich würde mal interessieren ob du, Nils, es in Zukunft bzw. Privat weiter spielen würdest bzw. spielst.

    Rate Up Rate Down 0

  2. A PAiN schrieb am: Mittwoch, 17. Februar 2010, 18:45 Uhr

    Geiles Spiel nur das dieses komische livetime dings zu ende ist find ich schade. und das es so Teuer wahr.

    Na ja, mach mal noch ein logbuch Nils !

    Rate Up Rate Down 0

  3. Illthias schrieb am: Donnerstag, 11. Februar 2010, 14:15 Uhr

    Mal was Offtopic @ Nils:

    http://www.youtube.com/watch?v=IbgsfKw8HPk
    Was soll das du Nudel! :D
    Bist auch schon bei Nick wa! :> Aber gleich ne Bastelshow? Kommt ja überraschend. Aber ich wünsch dir mal viel Erfolg dabei. ;)

    Ps: Jaaa, ich guck hin und wieder mal den Sender Nick, imho. besser als der ganze RTL Fake schrott. :)

    Cheers

    Rate Up Rate Down 0

  4. Cpt. L33 schrieb am: Mittwoch, 10. Februar 2010, 16:57 Uhr

    Ich habe mich doch überwunden das Spiel zu kaufen, und ich muss sagen es gefällt mir. Ich bin wirklich sehr zufrieden, außer mit der Übersetzung (das wird hoffentlich noch besser) und die Unverschämtheit, dass ich selbst für diesen arsch teuren Preis nicht alles nutzen darf, und man für weitere Rassen nochmal draufblättern kann. Aber das seh ich garnicht ein, außerdem machts auch so Spaß.

    Rate Up Rate Down 0

  5. Bugysecrets schrieb am: Montag, 01. Februar 2010, 21:03 Uhr

    ….ich finde auch es sieht gut aus ..
    und ich schätze das wird sich auch gut verkaufen,denn
    wenn ihr WOW anschaut dann haben dies auch gut hingekrieg !
    und der preis wird von zeit zu zeit auch immer weniger !
    das is bei allen spielen so !

    Rate Up Rate Down 0

  6. Bella.Ella schrieb am: Freitag, 29. Januar 2010, 14:41 Uhr

    Also ich glaube so der super Kracher wird das Spiel nicht..
    Aber wieder mal ein sehr interessanter und amüsierender Beitrag von dem Herrn Bomhoff. =)

    btw..
    Hat Nils nicht heute Geburtstag?

    Also ich weiß ja nicht, wie man dir Glückwünsche da lassen kann, aber vielleicht liest du ja nochmal die Comments hier durch.
    Ich wünsch dir jedenfalls alles Gute, Nils!
    Wie fühlt man sich denn so mit 30? ^^

    Rate Up Rate Down 0

  7. Mr.BrainPaiN schrieb am: Mittwoch, 27. Januar 2010, 06:07 Uhr

    >>> MITTELKLASSE <<<

    Kollegen… das GAME für das jahr 2010…und dann noch 50 euro + 13 euro pro monat zu verlangen ist blanke abzocke. ich hab die beta gepielt und ich gehe jetzt nicht auf die bugs ein, sondern auf das spielgefühl.
    die grafik ist nicht gerade der kracher. die raumschiffe sehen eher wie nach plastik aus und nicht nach metall, wie jedes raumschiff eben aussehen sollte.
    die bewegungsanimationen der figuren ist so schlecht, das ich jedes mal kotzen musste wenn ich mich runtergebeamt habe. die ausenlevels sind so unglaublich lieblos dahergeklatscht das ich mich echt frage wer das abgesegnet hat. hier ein beispiel:
    rübergebeamt auf ein schiff, kampf steht bevor, umgebung röhrenartig(raumschiff eben), aber so breit das es nicht danach aussah, sondern nach einem raumdock. kampf ist einfach nur ballern, bissl granaten werfen und schild wieder aufladen. total langweilig mit der zeit, man ist froh wenns um is.

    Spacefights sind hingegen nahezu perfekt.
    manko 1: grafik der waffen, phaser sind ok, aber schwere disruptoren(klingonen) sind zu groß (also der laserstahl der da rauskommt) oder phaserkannonen (föderation) sind mir zu tropfenartig und nich wie in der serie tictack-artig. auch die feuergeschwindigkeit ist totall lahm. im sinne von ping…ping und nicht wie ichs will nähmlich pew pew. klar? ^^
    manko 2: geschwindigkeit hat nahezu kein gewicht. ich denke dabei an…mehr geschwindigkeit = weniger getroffen werden. da muss mehr pepp rein.
    manko 3: pvp bgs = einfallslos

    also das game nich kaufen sondern warten bis es gut ist

    Rate Up Rate Down 1

  8. Propfet schrieb am: Dienstag, 26. Januar 2010, 23:29 Uhr

    Klasse Video gut gemacht un gesprochen hätt nich gedacht das man das so gut durchhalten kann :)
    Ich hätt schon lust das mal zu spielen nur halt wieder die Finanzierung ich hab in der sache wieder absolut null bock monatlich 13 eus rasuzuhaun nur um das spielen zu können oder halt 180 fürn life membership das is echt etwas zu viel.

    Aus diesem grund würd ich sagen setzt sich dieses MMO nich durch denn solch eine masse an Treckies gibts bestimmt nich das die sich halten werden.

    Is zumindest meine sicht der dinge, denn wärs nen Free game mit kaufbaren erweiterungen wett ich würds richtig erfolgreich werden un ich könnt Nils bestimt auch hin un wieder den Popo retten :D

    Rate Up Rate Down 1

  9. Propfet schrieb am: Dienstag, 26. Januar 2010, 23:28 Uhr

    Klasse Video gut gemacht un gesprochen hätt nich gedacht das man das so gut durchhalten kann :)
    Ich hätt schon lust das mal zu spielen nur halt wieder die Finanzierung ich hab in der sache wieder absolut null bock monatlich 13 eus rasuzuhaun nur um das spielen zu können oder halt 180 fürn life membership das is echt etwas zu viel.

    Aus diesem grund würd ich sagen setzt sich dieses MMO nich durch denn solch eine masse an Treckies gibts bestimmt nich das die sich halten werden.

    Is zumindest meine sicht der dinge, denn wärs nen Free game mit kaufbaren erweiterungen wett ich würds richtig erfolgreich werden un ich könnt Nils bestimt auch hin un wieder den Popo retten :D

    Rate Up Rate Down 0

  10. VerwirrtesWiesel schrieb am: Dienstag, 26. Januar 2010, 22:20 Uhr

    @d00fmann schrieb:
    müll…

    Müll? Ich hoff mal du hast dein hirn gemeint wenn du aus diesem vid nix übers spiel erfahren hast… man d00fmann du bist echt doof man Oo
    Mir hat das Video spass gemacht hoff es gibt einen zweiten logbucheintrag

    Rate Up Rate Down -1

  11. Mateanik schrieb am: Montag, 25. Januar 2010, 22:35 Uhr

    13 Euro im Monat…meine Güte denken die wirklich die können damit mithalten?

    Rate Up Rate Down 0

  12. d00fmann schrieb am: Montag, 25. Januar 2010, 20:52 Uhr

    müll… wirkt wie satire! man lernt nix vom spiel kennen.
    da rennt nur ein krüppelmonster rum. das wars. und man sieht die überteuerten preise.

    Rate Up Rate Down -2

  13. sportmanager schrieb am: Montag, 25. Januar 2010, 15:35 Uhr

    laaaaaaangweilig^^ Naja die Ki der Gegner ist ja echt legendär :D

    Rate Up Rate Down 0

  14. whatheck schrieb am: Montag, 25. Januar 2010, 14:19 Uhr

    Blaubär lässt grüße

    sieht gut aus, aber ka ob langzeit motivation

    Rate Up Rate Down 0

  15. magic1385 schrieb am: Montag, 25. Januar 2010, 12:55 Uhr

    Außerdem noch lustige Videos über Eddy!

    http://www.youtube.com/watch?v=_SfwZ65aaJY

    http://www.youtube.com/watch?v=PBijFxa9AEk&feature=related

    Rate Up Rate Down 0

  16. magic1385 schrieb am: Montag, 25. Januar 2010, 12:39 Uhr

    Lustiger Artikel auf eurogamer.de über 25 Videospiel Rekorde.

    http://www.eurogamer.de/articles/wahnwitzige-weltrekorde-artikel

    Rate Up Rate Down 0

  17. Argeron schrieb am: Montag, 25. Januar 2010, 08:57 Uhr

    jetzt geb ich ma meinen senf dazu. Schaut echt gut aus spielt sich bestimmt wunderbar ich wörde es selber zocken und das tagelang bin aber kein trekker oder wie sich das schimpft ^^.
    Aber eines was mich wiederrum stöhrt ist das mit dem abbo um es zu Spielen wie bei WoW das is doch schei…. Stehlt euch ma vor das machen die bei allen games am besten gleich in die konsolen eingebaut kauft euch ein game schon für 70 eus spielt es grade ne stunde und dann Plötzlich stopt das game es taucht ein Bild auf wo dann draufsteht, um eine weiter stunde zu Spielen werfen sie bitte 2 euro ein das wer echt en ding aber naja ging mir jetzt ma einfach so durch den kopf und mußte es hir ma schriftlich hinschreiben

    P.S. sorry wegen der rechtschreibfehler bin etwas erkeltet ^^

    Rate Up Rate Down 0

  18. Mugs schrieb am: Montag, 25. Januar 2010, 01:54 Uhr

    Star Trek ist und bleibt was für komische Leute….

    http://www.pown.it/3306

    Old Republic wo bleibste nur….

    Rate Up Rate Down 0

  19. BountyHunter schrieb am: Sonntag, 24. Januar 2010, 22:36 Uhr

    NERD ALERT

    Hat Nils da nicht anstatt Chirurgen “Hirogen” gesagt. Nach ihr Trekker da draußen Star Trek Voyager oder?

    Rate Up Rate Down 0

  20. Junkmaster schrieb am: Sonntag, 24. Januar 2010, 19:20 Uhr

    Wiedermal saubere Arbeit. Ihr Jungs von GameOne seit die Besten!!! Ich habe lange nicht mehr so einen lustigen Beitrag im Gaming-Breich gesehen. Hut ab und weiter so!

    Rate Up Rate Down 0

Du hast einen GameOne Account? Log dich ein um diesen Post zu kommentieren.